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御主、御兽可以同时发动攻击,围殴猎物。
这正是御兽师职业前期最大的优势之一!
在叶楚和虚空怪虫的轮番猛攻下,长耳兔的血条刷刷直掉,很快就只剩下了不到50滴血。
就在此时,虚空怪虫突然仰天嘶吼一声。
发动技能:盛宴!
张开狰狞无比的血盆大口,狠狠一口,就将长耳兔整个吞进了嘴巴里面。
然后一阵贪婪无比的痛快咀嚼,鲜红的血液从嘴角流出。
叶楚的游戏面板上,马上浮现出一条游戏提示:
“你的宠物虚空怪虫发动技能【盛宴】,成功击杀3级普通怪物长耳兔,获得经验值+5,最大生命值+10。”
……
随着成功吞噬掉长耳兔,虚空怪虫的体型,肉眼可见的变大了一小圈。
叶楚目光顿时一亮,有种巨物养成般的快感。
无比期待自已的虚空怪虫,体型变得越来越大,直至变成超级巨物的那一刻。
正常来说,《神迹》游戏里击杀怪物后,是按照对怪物伤害的贡献比例来分配经验的。
但御兽师职业有一项特殊机制。
可以任意调整自已与御兽之间的经验分配比例。
毕竟,御兽和御兽师都需要经验来升级。
虽说强大的御兽师,可以同时操控多只御兽进行战斗,占据了数量上的优势。
但同样的,每多增加一只御兽,就意味着多出了一张嘴来分享经验。
如果御兽实力不够强的话,非但没有多大助力,反而会拖慢御兽师的升级速度。
这是御兽师职业的一个天然短板。
如何平衡经验分配,是考验一名御兽师水平的重要难题。
不过这个问题,对于叶楚来说却根本不是事!
因为神御师的一条职业特性就是:御兽升级所需经验减少50%!
所以,叶楚果断选择将击杀怪物的所有经验,全都分配给虚空怪虫。
等它等级提升起来之后,再来带动自已升级。
这叫先强带后强,共奔升级路!
如此这般,叶楚继续带着虚空怪虫,在这片丛林里扫荡起来。
伴随着一阵阵回荡的嘶吼之声,一只只长耳兔被【盛宴】技能吞噬吃掉。
直至十几分钟之后,随着一阵金光泄落。
虚空怪虫终于升到了2级!
与此同时,这只被吞掉的长耳兔,也终于给叶楚贡献了进入游戏以来获得的第一个进化点。
叶楚目光顿时一亮,马上调出游戏面板。
选中虚空怪虫的【坚硬皮肤】技能,确认升级!
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